Rip nvänds för att separera eller dra isär en del av en mesh längs de valda kanterna (edges) eller vertices, vilket skapar en öppning i modellen. Alla nya vertices är då inte längre sammankopplade med de gamla.
Arkiverad under: Blender, Blogg 2022-
Rip nvänds för att separera eller dra isär en del av en mesh längs de valda kanterna (edges) eller vertices, vilket skapar en öppning i modellen. Alla nya vertices är då inte längre sammankopplade med de gamla.